Decadencia de la cordura

jueves, 30 de junio de 2016

Trabajillo en Z-Brush 3


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lunes, 27 de junio de 2016

Trabajillo en Z-Brush 2


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jueves, 23 de junio de 2016

Trabajito en Z-Brush


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viernes, 17 de junio de 2016

Infoarquitectura en Unreal Engine: Aún quedan texturas y muebles, y listo para pasear por dentro!



Publicado por PabloManzano en 13:01 No hay comentarios:
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lunes, 13 de junio de 2016

Mental Ray


Publicado por PabloManzano en 7:18 No hay comentarios:
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jueves, 9 de junio de 2016

Dibujo digital en VRay


Publicado por PabloManzano en 17:11 No hay comentarios:
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La plataforma del primer Boss de nuestro videojuego


Publicado por PabloManzano en 3:47 No hay comentarios:
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miércoles, 8 de junio de 2016

Encargo Terminado! ;)




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